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《羿神传说2》评测

日 期:2006-06-27 网友评论 0 条 浏览 我来说两句 [ ]

游戏名称:   羿神传说2
运营厂商:   北京奥嘉无限信息技术有限公司
游戏类型:   角色扮演
游戏容量:   59
游戏平台:   KJAVA
测试手机:   诺基亚 7260
测试时间:   3小时
测 试 者:   指欢堂手机游戏评测中心
执笔人:   米兰之狼
游戏得分:   77.0000
评测中心称号:   紫钻
画面:

  游戏一开始标题画面当中的文字和图案都给人一种复古的感觉,比较符合整个游戏的氛围。画面当中的建筑物制作还是相当不错的,很好的体现出一定的立体感,只是不同场景之间的风格差异不大,如果能够加入更多不同感觉的场景,相信会让玩家更加满意。
  人物方面还算细致,服装和对白都体现出三国时期的特色。不过在状态显示当中的头像部分,只是简单的挪用了人物的全身像而已,并没重新制作,有点偷懒的嫌疑。战斗部分的背景画面有些简单,敌我双方虽然在攻击的时候都会作出不同动作,不过大多比较简单没有能够让人留下什么深刻的印象。
  总体来说本作的画面在S40平台来说算是中等偏上的程度,感觉厂商在很多方面的细节上没有下太多功夫,如果能够提高这些细节上的缺憾应该能够有明显的进步。

游戏性:

  作为系列的第二部作品,本作在游戏的进行方式上没有什么太大的变化,故事也是继续着第一步继续展开,剧情的设计还算出彩,只是由于容量的限制使得游戏流程有些偏短,玩起来有些不够过瘾。另外如果玩家打通过本系列的第一部作品的话,游戏开始之前可以通过输入通关密码来继承上一作的等级和金钱。这本来是一个不错的想法,但是对于那些没有打过前作的玩家来说,游戏的难度有些相对偏高,四处走动的时候也会因为等级不高出现很多的限制,从而被迫进行枯燥的升级,希望以后厂商能够在平衡性方面作出一定改进。
  总的来说本作的剧情设计还是比较吸引玩家,不过在战斗系统方面和是否继承了前作进度造成的平衡性上,还有很多不太合理的地方,希望厂商能够在以后的作品中加以改进。

操作性:

  厂家根据游戏中需要频繁使用恢复品的特点,专门设计了自动使用最低级别的加血和加气药品的快捷键,省去了玩家一次次选择菜单的繁琐,显得非常体贴玩家。

特约评论人:   网易-犯懒的猫 加权分:0.30

  一款以后羿射日为故事背景的游戏,作为系列的第二步作品没有特别明显的进步,但故事本身还是比较有趣。
GAME-V评论员:   包子

  游戏的场景制作比较不错,尤其是以40平台来讲,如果再能够给不同的环境配上不同风格会更好。
GAME-V评论员:   蜗牛

  游戏的战斗系统有些奇怪,药品的运用过于频繁,让主角基本成了药罐子大侠。
GAME-V评论员:   傻孩子

  厂商根据战斗中的频繁使用药品的特点,制作了专门的快捷键很大程度上方便了玩家游戏。
GAME-V评论员:   大头

  游戏的难度有些跳跃性,对玩家的限制比较多,那些没有前作记录的玩家会比较痛苦。


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