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《大长今-绝对味觉》评测

日 期:2006-06-27 网友评论 0 条 浏览 我来说两句 [ ]

游戏名称:   大长今-绝对味觉
运营厂商:   北京搜狐互联网信息服务有限公司
游戏类型:   益智游戏
游戏容量:   100
游戏平台:   KJAVA
测试手机:   诺基亚 7260
测试时间:   3小时
测 试 者:   指欢堂手机游戏评测中心
执笔人:   米兰之狼
游戏得分:   8.00
评测中心称号:   红钻
画面:


  游戏从标题画面一开始给人的感觉就是虽然有一定特点但是非常简单。标题画面并不是像一般游戏以文字或是图片来表现,而是直接采用了游戏中出现的NPC以自我介绍的形式开始,并且会对玩家的选择的选项内容进行说明,感觉比较有趣。
  背景画面实在非常单调,从标题到选人画面中再到进行任务之中,基本都没有出现什么太大的变化,只是一张简单到不能再简单的宫殿图片而已(就算皇宫建筑整齐划一,也不能完全一样吧?),即使是以S40平台的水平来说感觉也实在是太过偷懒了。人物方面造型也非常简单,基本不同人物间只是以头发、眼睛和服装来区分,没有给人留下什么深刻的印象。
  总体来说本作虽然并不是一款靠着画面作为卖点的游戏,但是谁都知道一款游戏的画面非常重要。本作如果单纯看画面的水平,可能还不如FC中期的同类作品,实在让人难以满意。

游戏性:

  很难直接将本作定性为某种类型的游戏,因为其同时具备多种游戏的特点,为了游戏评分上的需要,在这里将其定位为益智类游戏。
  本作的风格非常类似于掌机上的一款名作(相信广大玩家对这样特殊的类型不会没有印象吧?),游戏过程中以玩法各异、单场游戏时间不超过十秒的小游戏贯穿全局,加上各种能力和性格都不尽相同的角色,让玩家可以常玩常新。游戏中还加入了道具和官职的设定,道具可以在每个关卡前进入商店购买(游戏的标题中出现的NPC就是商店的老板,看来此人从玩家一开始就盯上玩家的“钱包”了),在游戏的关卡中可以随时使用不同效果的道具来降低游戏的难度。而官职的设定则是对玩家一定时间以来的人物完成数量作出一个评价决定是否可以升职,加强了游戏的连贯性和玩家的带入感。
  与本作糟糕的画面相比,本作的游戏性相当不错,丰富的关卡设计和不同的过关条件能够满足大部分玩家的各种需要。操作简单、“十秒钟决定一关成败”的设计可以让玩家在快节奏的生活中迅速体会到游戏的乐趣,不必因漫长的升级和复杂的操作而担心。

 
操作性:

  本作的流畅度非常不错,整个过程基本都没有遇到什么拖慢的存在。操作性方面由于是由很多的小游戏组成,所以键位设定通常都是非常简单的用一两个键就可以轻松进行,让游戏自始至终都保持轻松的风格。

特约评论人:   网易-犯懒的猫 加权分:0.40

  游戏的类型比较特殊,感觉很像“瓦里奥制造”,种类众多的小游戏让人不容易感到枯燥。
GAME-V评论员:   蜗牛

  本作的游戏画面整体比较简单,特别是背景画面,只能简单看到房子的形状或是影子而已。
GAME-V评论员:   傻孩子

  游戏性非常突出的一款作品,和手机这个特殊的游戏平台比较合适,推荐给各个年龄和需要的玩家。
GAME-V评论员:   包子

  游戏的类型很难清楚的划分出来,感觉像是加入了RPG+养成+益智等众多游戏的特点。
GAME-V评论员:   大头

  游戏中不同人物间完全不同能力差异,让原本就十分丰富的游戏更加耐玩,相信无任何水平都可以找到合适自己使用的角色。


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