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《艺娘回忆录-血红之夜》评测

日 期:2006-06-27 网友评论 0 条 浏览 我来说两句 [ ]

游戏名称:   艺娘回忆录-血红之夜
运营厂商:   北京联飞无线通信技术有限公司
游戏类型:   模拟游戏
游戏容量:   109
游戏平台:   KJAVA
测试手机:   诺基亚 7260
测试时间:   3小时
测 试 者:   指欢堂手机游戏评测中心
执笔人:   K1
游戏得分:   7.30
评测中心称号:   紫钻
画面:


  所谓艺伎指的是在日本通过各种形式的表演艺术来娱乐客人的舞女,有浓厚的日本传统文化色彩,而在游戏中出现的各个艺伎造型也确实符合真实的形象,只不过由于游戏中练习的场合居多,所以正装登场的艺伎很少。各个角色的造型虽然很漂亮,但毕竟是受到40平台先天限制,在一些细节方面,比如表情等部分就没那么细致了,相当遗憾。
  游戏场景的氛围很符合日本建筑风格,无论是房间内的摆设还是众多建筑的远观景色,都很有实拍效果,但也是因为机能限制,在解析度方面令人不甚满意,有些细节部分显得比较模糊,而且较少的发色数也让场景显得有些粗糙。此外,对话中的人物虽然没有头像,但都会以半身像造型来表现。
  总的来说,虽然40平台上的画面效果不是很出彩,但在画面的氛围表现以及人物角色的外观造型上达到这样的程度,也比较不错了。

游戏性:

  游戏基本的目的就是通过各种训练让自己的各项数值提升,但奇怪的是游戏中居然找不到查看这些数值的地方,虽然菜单里有查看状况一项,但里面并没有这方面的数值变化表示,这显得很不方便。提升数值的方式采用的都是小游戏形式,根据成绩来决定是否提升,就难度来说确实相当容易,只是提升效果以及条件方面显得有些松弛,比如说口才练习里,就算是全部答对,提升效果和只错了几个的情况完全一样,这就会让玩家觉得缺乏挑战动力。
  这个游戏的内容方面,老实说由玩家参与的部分并不是很多,也没有道具之类的设定,每天就是不断重复练习,这很容易让人觉得枯燥,但这游戏最大的亮点就是文学色彩相当浓厚,无论是对话、情景描写还是心理描写都很容易让玩家产生带入感,这一点非常值得称赞。
  总的来说,作为游戏虽然内容简单了些,但是完整而富有吸引力的故事也能吸引人继续游戏下去的。

操作性:

  就游戏的运行流畅性来说,一般场合的时候都还挺顺畅,但到了切换场景时多少还是能感到一些拖慢,此外,在进入小游戏时总是要先强制出现游戏说明,有时就算马上按键也没法进入游戏,恐怕这也是因为在读取游戏数据的缘故。键位设置方面相当基础,就算是小游戏操作起来也相当简单,相信上手游戏不会有什么困难。游戏帮助说明也很全面。

特约评论人:   天极网-Odin 加权分:0.30

  这是一款养成类游戏,玩家需要不断提高艺伎的各项能力从而成为一名当红艺伎,游戏要素不是很丰富,但浓郁的文学色彩是一大亮点。
GAME-V评论员:   傻孩子

  这游戏很容易让人想起《艺伎回忆录》,游戏中的画面效果比较接近实拍,如果是60平台的话相信会有更好的表现。
GAME-V评论员:   蜗牛

  各种数值的培养都是通过小游戏方式来完成,比起一般养成游戏里只有文字说明更有意思,只是看不到数值不太方便。
GAME-V评论员:   包子

  从游戏开始来看,比起一般的养成类游戏来说这游戏比较注重剧情部分,游戏过程中就好像是在看一部完整的故事。
GAME-V评论员:   大头

  能在游戏中带入文学色彩浓厚的情景描写确实少见,这样能让玩家有更深入的带入感,如果游戏场景切换再流畅点就好了。


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