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赤色资料片《闪电反击》地形介绍(二)

日 期:2008-07-25 网友评论 0 条 浏览 我来说两句 [ ]

   昨天给大家介绍了平地与公路、河流之后,很多玩家都逼不及待打电话或者发帖想了解更多地形,据一些新手回应,当他们知道原来地形结合军队布阵起着举足轻重的作用后,突然大切大悟,明白到“兵者诡道也”的道理,通过地形和合理资源的运用布阵,让无知的敌人踩进你早已设好的陷阱里。《赤色战略--闪电反击》全新的兵种造型,丰富精彩的关卡设置,变换无穷的排兵布阵,神秘莫测的地形地图,将会带你进入更加精彩刺激的战略天地中,给你一个发挥你天赋的世界。

为满足玩家的欲望,今天我们就将剩余的地形通通介绍给大家。

1.       山地:
步兵的天堂,因为山地只能步兵可以通行,加上山地的防御是+20。

2.       城市:
步兵可以占领城市,我方任何部队停留在我方占领城市上的每回合结束者可以回复10生命与补给1点弹药(如果有带弹药上战场的话),通过城市消耗的移动较多的移动量,城市的防御是+5。

3.       工厂:
部队无论移动还是攻击都会浪费燃料,游戏开始时的燃料是12点,每回合自动回复4点燃料,但是每回合自动回复的数是不够使用的,我们必须用步兵占领工厂,占领一间工厂后每回合可以多回复2点燃料。工厂的防御是+15

4.       森林:
部队停留在森林里可以自动隐藏(只要部队不要在敌军的眼皮底下走入森林),如果对手在附近没有部队侦察的话,我方部队就可以放心在森林中打击敌军(在隐藏点站在周围一格的范围内才可以侦察到森林中是否有部队埋伏),通过森林也要消耗较多的移动量,森林的防御是-5。

5.       总部:
部队留在总部上可以加满弹药与每回合回复20生命,总部的防御是+15,总部是决定胜负的关键,因为任何部队都可以占领敌方的总部,总部被对方占领就会战败。

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